Another Spring

Another Spring : un caneton déploie ses ailes au bord d’un lac doré, sous les arbres en fleurs.

Un jeu de Vincent Vallet

Un petit canard. Un monde à découvrir.
Une place à trouver.

Jouer
Bientôt disponible

Premier chapitre gratuit · Clavier ou tactile · Environ 212 Mo à charger.

Illustration de l’univers du jeu

01 LE JEU

L’histoire
commence ici.

Le premier chapitre existe.
La suite reste à écrire.

Another Spring est un jeu poétique librement inspiré du Vilain Petit Canard de Hans Christian Andersen.

On y accompagne un petit caneton qui découvre un monde parfois merveilleux, parfois hostile, et cherche peu à peu sa place.

Je veux raconter cette aventure avec le moins d’interface possible. Le joueur avance, observe, écoute et comprend à travers le décor, les animaux, la lumière, la musique et les événements du monde.

Le premier chapitre existe déjà.

Et j’aimerais beaucoup écrire la suite.

ExplorationRencontresÉnigmes

UN DÉCOR, PLUSIEURS PROFONDEURS

Un petit monde, plan par plan.

Ciel & montagnes → Village & collines → Ferme & arbres → Feuillage

02 SOUTENIR LE PROJET

Un mot
pour la suite.

Si vous avez joué à Another Spring, votre retour m’intéresse.

Un encouragement, une impression, une critique ou simplement l’envie de découvrir la suite : chaque message m’aide à savoir dans quelle direction poursuivre cette aventure.

Tout commence par un petit pas.

Un message ou une case cochée suffit.

Vos envies pour la suite, facultatives

Ces intentions ne constituent ni un achat ni une précommande.

Résolvez cette addition pour envoyer votre message.

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03 LES COULISSES

Making of

Another Spring est mon premier véritable jeu vidéo.

J’en imagine l’univers, les situations, le rythme et les émotions, puis je travaille par itérations jusqu’à obtenir le résultat recherché.

L’intelligence artificielle occupe une place importante dans cette réalisation : elle m’accompagne dans la création du code, des images, des sons et de certains éléments du jeu.

Elle me permet de transformer une idée en une expérience jouable, tout en me concentrant sur ce qui m’intéresse : imaginer, expérimenter, jouer, observer et améliorer.

J’explore ainsi jusqu’où une personne peut porter la vision d’un jeu avec l’IA comme outil de création.

Affiche illustrée d’Another Spring : le caneton devant un lac et un village, dans la lumière dorée.
L’affiche d’Another Spring
Explorer le carnet de fabrication

Le carnet de fabrication

Du premier prototype aux détails du printemps.

Planches de recherche et éléments de fabrication. Certains documents portent encore le nom de travail du projet.